27/12/08

charleston!

Send your own ElfYourself eCards

clasicooo!

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disco!

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country!

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6/12/08

VUELVE WACAMOLE CON TODOO!!



ME POOONGO DE PIE... para comunicarles que estos últimos días wacamole ha estado trabajando en el proyecto final final pero FINAL! CHAO TALLER!jajaja, ha sido una buena experiencia compartir con estos amigos y pasar muchas muuuuuuuchas horas de trabajo que han sacado adelante nuestro Proyector Infantil!...

Qué se viene?... una gran instalación para presentar todo nuestro proyecto... dejamos abierta la invitación para que conozcan más de nuestro trabajo. El exámen es este viernes 12 en Lo Contador tipin 3 en adelante!, están cordialmente invitados!


Wacamole!


grimi: No somoss naaaaaaaaaadaaaaa!!!
enzo : algún día veremos perriarr a DADDY WENZOO!!!!
javi : déja el viciooo de ponerte de cabezaaaa,...sino eres monoo...ERES PERSONA!!
sofi : se vieeenee sofii, se vieeeneee el díaa que me cuuueentees!
dana : un saludo pa tu pololoo, aunque el Feña odie a wacamolee.. igual lo queremos!
toyi : aunque NUNCA conseguiste que wacamole hiciera una salida chora... no dejes de soñar...

25/10/08

A TESTEAR SE HA DICHO!!

¿QUÉ HA SIDO DE WACAMOLE?
Estos días hemos estado llevando a cabo el testeo de nuestro prototipo que ya bien conocen. Aquí algunas imágenes de nuestra visita al Colegio Pedro de Valdivia, quienes escucharon y opinaron sobre Liko y sus viajes por nuestro país. Los niños reaccionaron muy bien y les gustó mucho la historia.

Mientras tanto, ya estamos testeando el proyector junto al libro de Liko y la música.


Liko ha estado acompañando a distintos niños y esperamos ansiosos todas las observaciones para nuestro re-diseño!

Agradecimientos a:
Waca-profesora: Maribel Vieyra
Waca-colegio: Pedro de Valdivia

12/10/08

WACA PROTOTIPOOOOO


Lo prometido es deuda! Luego de días de arduo trabajo wacamole tiene su primer prototipo! Listo para ser testeado.

Próximamente les contaremos como nos fue con el proceso de testeo.

Waca-saludos!

MAKING OFF PROYECTOR INFANTIL



La travesía del proceso de prototipado comenzó el sábado 4 de octubre. Mientras la mitad de wacamole se paseaba en una calurosa mañana por av. matta buscando engranajes y pequeñeces eléctricas para el proyector, la otra mitad disfrutaba de la misma adorable mañana en un balcón mientras creaba el cuento que posteriormente llamaríamos "El viaje de Liko".
El Domingo nos juntamos a hacer las ilustraciones del cuento. Todos pretendíamos usar nuestros dotes acuarelísticos, pero luego de unas pruebas, le cedimos la tarea en su totalidad a la Javi Vásquez, que claaaramente es mejor que todo el resto de Wacamole en el asunto antes mencionado. :P
Lunes y Martes nos juntamos hasta altas horas de la noche para seguir prototipando, poco a poco el proyector y el cueto iban tomando forma, y cada vez que algo salía bien nos daban ganas de llorar y abrazarnos XD
Finalmente llegó el miércoles 8, día de la entrega. Nos juntamos muuuuuy temprano para terminar los últimos detalles y a las 2 pm partimos en la camioneta de la Sofi a la U. Casi todo salió perfect, tuvimos un pequeño traspié con la ampolleta, pero por suerte ibamos preparados para que algo así pasara.

Eeeen fin, luego fotos de nuestro nuevo hijo, el proyector y Liko =)

ENTREGA 10 DE OCTUBRE

Prototipo final! Y los Referentes y antecedentes de nuestro proyecto

Enjoy!

ENTREGA 8 DE OCTUBRE

Chan chan chaaan





ENTREGA 5 DE OCTUBRE

He aquí nuestras laminillas.

Enjoy!



29/9/08

WACAMOLE : "Hacemos lo que queremos..."

Encontramos estos dos videos en la web, el primero tiene mucho que ver con nuestro ámbito de estudio y el segundo....jajaja

Enjoy it!!




27/9/08

DE VUELTA AL JARDÍN




Marcaban las 10 de la mañana, se acercaban los feriados, y tras conseguir a uno de los pocos jardines infantiles abierto(lo cual no fue sencillo), nos preparábamos para ir a observar a los niños.
Todo comenzó en la casa de Paniela, comuna de la Reina, (todos súper animados) y tras un leve retraso de la Javi (por no avisarle)comenzamos nuestro recorrido por vespucio express en el WACAMOVIL, (auto de la sofi ).
A razón de las 11 de la mañana llegábamos al jardín LANCAHUE, eramos 6 individuos observando a más de 30 niños, compartiendo con ellos, preguntándoles cosas...todo iba viento en popa, y tras la hora de la comida pasamos a verlos ensayar para su acto de fiestas patrias,algunos con más o menos vergüenza, pero todos empatriotados. Así se acercaba el final de nuestro recorrido.
El reloj marcaba las 1, nos despedíamos de las tías, y tras agradecerles de gran manera, nos retiramos del lugar para irnos a nuestras casas, satisfechos por un trabajo realizado, culminando con esto nuestro día de observaciones con nuestras cabezas llenas de ideas y con deseos de juntarnos para poder compartirlas...

15/9/08

PRÓXIMAMENTE...

Visitamos un jardín infantil y tuvimos la grata oportunidad de compartir e interactuar con waca-niños, fue algo muy lindo y entretenido! Más adelante les contaremos los por menores de nuestras observaciones y algunas fotos para que vean a los wacamoles en acción!
Agradecimientos a:
Waca-Jardín: Jardín Infantil Lancahue
Waca-Móvil: Sofii`s car


Wacamole les desea unas felices fiestas patrias y a comer empanadas se ha dicho! (PERO CON HARTO GUACAMOLE!!!!)

11/9/08

VIAJAMOS?


Como todos sabemos, un texto vale más que mil palabras, asi que aquí les va nuestra idea:
“Mediante nuestras observaciones de juegos de lenguaje en el cartete descubrimos que en este contexto el baño es mucho más que hacer nuestras necesidades, es una pausa, una excusa, un respiro, una renovación, un grito de auxiio, un VIAJE.

VIAJE es el concepto que queremos rescatar, pues implica movimiento, cambio, búsqueda, expectativas y aprendizaje.
El sentido que queremos otorgarle a este viaje es el de redescubrir el valor del agua y hacer de ésto una experiencia que permita inducir un ahorro eficaz pero de manera sutil...

nace así nuestra metafora: VIAJAMOS?

...EN BUSCA DE LA METÁFORA PERDIDA...


Un nuevo día con los mismos 6 individuos pero con la nueva WACA-CUEVA(gran auspiciador casa griminchunlera).
Todo comenzó por revivir aquellos conceptos que habíamos descubierto en Lo Contador, DESINHIBICIÓN, PAUSA y ENCUENTRO, éramos 6 mentes pensando al unísono para desentramar esta gran gama de ideas que se habían arrojado en un papel.

Luego de un tiempo en blanco, logramos generar un concepto que podía abarcar muchas de nuestras palabras, el agua como VIAJE, pero ¿qué tipo de viaje?, bueno, un viaje de reencuentro por supuesto, de revaloración de aquella sustancia que habíamos olvidado en el camino, pero se nos ha estado acabando antes de la meta: el AGUA. 

Luego de este pequeño paso para el papel pero un gran paso para la metáfora, estabamos listos para su llegada, pero fue el destino quien se encargo de que ésta se demorase más de lo esperado.
Qué fue de los 6 wacamoles??, veanlo ustedes mismos en la travesía por encontrar
"La Metáfora Perdida" . O_o

FREAKY FRIDAY


Despues de reunir toda la información que teniamos del agua (en cuanto al mundo, la vivienda, el baño, su historia y sus antecedentes , el lado simbólico del agua y, siguiendo nuestro ambito de estudio, la historia del carrete) comenzamos a cranearnos para obtener los conceptos relacionados a estos temas, entre los cuales logramos definir 3 categorias importantes:

ENCUENTRO : En cuanto el carrete es un encuentro con otros y el baño es un encuentro con uno mismo.

DESINHIBICIÓN: Ya que tanto en el carrete como en el baño logramos soltarnos de cualquier juicio a nuestra persona y ser nosotros mismos.

PAUSA: Debido a que tanto en el carrete como el baño implican romper la rutina, un orden, y tomarnos un tiempo para nosotros mismos, para relajarnos, divertirnos, entre otras cosas.

Asi, comenzamos a desarrollar una nueva familia de conceptos de cada uno de estos temas, los cuales fueron nuestra base sólida para consolidar nuestra metáfora.

31/8/08

WACA-RRETE (TON TON TON)

Luego de un balde de AGUA fría y de tener que resetear nuestra cpu, logramos volver a encausar nuestro proyecto hacia nuevos ámbitos de estudio. Así, después de un repentino brainstorming, llegamos a entender que el agua es mucho más que agua, y que tiene un aspecto simbólico muy importante que nos puede llevar a encontrar relaciones interesantes para el desarrollo del proyecto.
Por ahora sólo les diremos que uno de nuestros ámbitos de estudio será el CARRETE y la relación de éste con el AGUA, las sensaciones que tenemos y las experiencias para en un futuro usarlas de inspiración en la vivienda.

A continuación, un video de nuestros AMIGOS PERSONALES "Bily y Maik". O_o

26/8/08

TERCER BRAINSTORMING!!


Con las ideas algo más maduras y con el enfoque claro, comenzamos un tercer brainstorming, envueltos en un ambiente amigable y distendido.
En ésta ocasión nos preocupamos de darle una vuelta a los temas emocionales, que antes habíamos dejado de lado. Luego de un rato, teníamos más o menos claro el carácter del baño.
En una próxima actulizacón publicaremos la lámina que surgió del brainstorming, donde aclaramos nuestros agentes, referentes y antecedentes.

SEGUNDO BRAINSTORMING, LADO B!!



Wacamole en "pleno proceso" de sintetizar todo lo del brainstorming en UNA lámina.
Bueeeno... ya era un poquitin tarde, comenzaron a salir las personalidades ocultas de cada uno, algunos chistes, situaciones de miedo y psicopatismo mismo jaja

21/8/08

SEGUNDO BRAINSTORMING!


En el segundo Brainstorming de WACAMOLE, nos centramos sobre todo en acotar un poco más nuestra área de estudio, escogiendo entre distintas áreas de gasto innnecesario de agua de la Vivienda, específicamente el Baño, pues es ahí donde todos pasamos obligatoriamente varios minutos diariamente.

Además tuvimos el aporte de una gatita, la "Titi", quien nos dio un enfoque fresco y un interesante punto de vista a la discusión.

PRIMER BRAINSTORMING


El primer brainstorming costó un poco, estuvo más bien lento, sin embargo al cabo de un rato se volvió más dinámico. Esperamos que con la práctica (asi como con el tai-chi matutino XD) todo se vuelva más natural.
Las principales ideas que rescatamos del proceso son por ejemplo, la necesidad que existe de culturizar, informar y concientizar sobre el enorme gasto INNECESARIO de agua que se produce diariamente en nuestras casas. Aún no tenemos claro cómo lo haremos, pero vamos caminando hacia allá, retrocediendo cuando es necesario y avanzando cuando ganamos confianza.

PRESENTANDONOS!



Una divertida y jugosa forma de que nos conozcan! O_o

TOYA VIEYRA



Su nombre es Victoria Vieyra Auad y con 19 años de edad, estudia diseño en la UC de Santiago, su ciudad natal y de residencia actual. Sus gustos y preferencias están principalmente enfocados en buscar la simpleza, funcionalidad y originalidad en las cosas.

Le gustaría poder plasmar un sello en lo que hace y que no estén limitadas en un sólo ámbito del diseño, por eso estudia Diseño Integral, donde espera que la universidad le entregue un bagaje de conocimientos y experiencias para poder realizarse como diseñadora aquí y en el mundo.

Una visión con sentido del humor y con un encantamiento de los detalles y poder sorprenderse con las cosas simples de la vida, definen en ella un estilo personal.

SOFI TORRES

Sofía nació en Santiago en 1989, un domingo 6 de agosto, día del niño, a las 4:26 de la tarde. Estudió toda su vida en el Colegio Teresiano Enrique de Ossó, más conocido como TEO, donde el tiempo transcurrió entre libros y clases de artes. En el año 2008 ingresó a estudiar Diseño a la PUC. Hoy forma parte de la genial oficina de diseño WACAMOLE.

DANA SOTO


Fue por la mañana del 22 de mayo de 1989, cuando Daniela Catalina Soto Espinoza abrió por primera vez sus ojos al mundo. En un comienzo la impresión fue errada y quisieron llamarla Cristóbal, pero rápidamente el doctor se acercó, anunciando que era una niña. Su paso por el jardín, la básica y media, lo realizó en un mix de instituciones educativas, concluyendo finalmente su enseñanza en el Colegio Teresiano Enrique de Ossó. Desde aquella mañana del 22 de mayo hasta ahora han pasado 19 años, en los cuales Dana ha aprendido muchísimas cosas. Hoy en día, es un radiante proyecto de diseñadora UC.

ENZO MORALES

Santiaguino 100%, desde pequeño comenzó a desarrollar su gusto por el diseño y su estilo puramente minimalista, dentro del cual sus preferencias son las lineas rectas, los colores simples (especialmente la gama de naranjos y colores tierra), al más puro estilo Art Deco. Una vez dentro de la PUC comienza a desarrollarse su gusto por el diseño gráfico (al estilo del diseño editorial, de identidad empresarial, etc) el cual espera sea su fuente de sustento en un futuro próximo. Sus planes a futuro consisten en terminar la carrera e irse a realizar estudios a otros países (principalmente europeos) para poder desenvolverse como un diseñador más pleno.

JAVI VÁSQUEZ


Esta particular chica nació a las 14:50 en Viña del Mar, un 8 de junio de 1989. Tras una infancia de fantasias alucinantes esta chica 7 rulos creció. Después de recorrer el Sur por 2 años se quedó definitivamente en Santiago conociendo allí su segunda lengua, el francés. Desarrollo su lado más sensible destacándose en el arte y creyendo así que este sería su destino universitario, pero todo cambio cuando descubrió un camino diferente pero muy divertido, el Diseño. Aún en primer año intenta descubrir que le gusta y por donde debe ir, sin embargo no está sola ya que la acompañan personas originales y chistosas que le alegran el día.

CAMI GRIMALDI


Esta muchacha nace en el hermoso puerto de Valparaíso el 11 de Junio de 1988, acompañada de su queridísimo hermano mellizo Juampi. A temprana edad se traslada a vivir a la pequeña ciudad de Los Ángeles, donde vive gran parte de su infancia y es feliz con la naturaleza y las largas tardes de paseos en bicicleta. En Santiago, ingresa al Colegio Bradford, donde pasa hermosos momentos junto a sus amigos y disfrutando tanto de los Deportes como del Arte. Además del diseño, Camila ama la música (sobre todo a Cerati ), ser scout y su familia.

12/8/08

REFERENTES!

La primera oficina que nos sirvió como referente fue BRAVO! por conformarse de un equipo interdisciplinario, lo cual le permite desarrollar un espíritu entretenido, fresco y lúdico; y además por desarrollar una identidad que está presente tanto en sus productos como en su página web.




De la oficina SIEN rescatamos la forma que tienen de trabajar directamente con sus clientes para comprender sus necesidades y emociones, para dar soluciones audaces e innovadoras; Además realiza un excelente trabajo con las imágenes que utiliza en su pagina web, las que captan la atención de los usuarios por ser de alta calidad y muy persuasivas.



De la tercera oficina, IDEO, destacamos su metodología para enfrentar los proyectos, el brainstorming, donde están permitidas las ideas arrojadas, las que permiten concretar proyectos innovadores.



Por último, de CAMPER nos llama la atencion la interfaz de su sitio web, la cual es altamente interactiva y lúdica, haciendo de la presentación del producto una herramienta publicitaria.







Tomando en cuenta todos los antecedentes ya expuestos, la oficina de diseño que nosotros queremos ser tiene como principales características:

- tener un diseño con trasfondo, que implique un cierto aporte a la sociedad.
- contar con un equipo multidisciplinario que pueda abarcar la mayor cantidad de áreas de diseño posible.
- relacionarse directamente con la gente para conocer sus necesidades.
- ser una empresa con un sello innovador y original, pero que no utiliza su identidad como un recurso para aumentar los
costos de sus productos.
- contar con una identidad que trascienda las temporadas y tendencias que influyen en el diseño actual, o sea, tener una
característica que no varíe, pero que a la vez se mantenga siempre a la “moda”.

ESTE EXQUISITO MIX DE IDEALES Y ENERGÍA DA COMO RESULTADO: